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CONCLUSIÓN




El mundo, el sector y la industria de los videojuegos han sufrido una grave transformación: de gráficos básicos a impresionantes 3D, de baja jugabilidad e interacción a impresionantes tecnologías de integración y realismo, de juego en solitario a juego social...

El sector de los videojuegos está en continua innovación, y desarrolla a un ritmo vertiginoso nuevas videoconsolas y videojuegos adaptados a las nuevas técnicas y realidades en auge, como son el 3D y el juego social.

Los dispositivos como smartphones, tablets y similares, ocupan hoy día una posición cada vez más destacada como plataforma y soporte de videojuegos y software de entretenimiento.

El videojuego ya no está limitado ni estrictamente ligado a un sexo, una edad o un sector social determinados.

Poco queda en la actualidad de aquel primitivo videojuego implantado en una gran máquina y con unos gráficos muy austeros, y que consistía en poco más que hacer rebotar una pelota en unas palas. De aquellos días de nacimiento del videojuego, sin embargo, si están presentes todavía las importantísimas contribuciones que los videojuegos hacen al ser humano, magnificadas, eso sí, por las innovaciones y mejoras del sector, y que como se pronostica, continuarán haciéndolo en el futuro próximo.






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